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personas ave en los otros servidores visto algunos realmente jodido diseños para el Asmodians. -Guardias: los guardias se Elyos agro mucho más fácilmente y perseguir a un jugador ASMO prácticamente todo el mapa. He visto asmos Elyos ataque en los fuertes, artefactos, etc, donde aún no perseguir a los Elyos en ninguna parte cerca tanto como los guardias Elyos. Entro en un fuerte Elyos he aquí que voy a tener la mayoría en el fuerte va en pos de mí, aunque estaba al otro lado de la fortaleza, mientras que un Elyos tiene sólo 1 o dos guardias detrás de él antes de rendirse tan pronto él se encuentra a 20 pies, donde la guardia es normalmente estacionados. ¿Los gerentes generales consideran que el Elyos necesitan este tipo de muleta, o es un error? -Balaur Alto fuertes los Rebeldes se presenta para los fuertes Asmodians es mucho más probable y atacarlo desde el principio durante la vulnerabilidad no importa lo que el ratio de influencia es mucho menor que el Elyos. Draga de fuertes Elyos aparece ningún lugar tanto como los fuertes ASMO. El Balaur aparecen cuando sólo hay como 5 minutos a la izquierda en la vulnerabilidad o el período de vulnerabilidad ha pasado. Cuando el asmos en mi servidor había tres fuertes superiores del Balaur nos atacaron prácticamente la vulnerabilidad que viene y hemos perdido a dos de nuestros fuertes la primera semana los teníamos, mientras que el Balaur sólo atacó los fuertes Elyos inferior. Pensé que el Balaur están destinados a equilibrar el juego no estar atacando Asmos solamente. -Mundial de jefes Todo el mundo sabe que los jefes no tienen asmos mundo bueno. Es simplemente incomprensible lo que pasaba por la cabeza a los desarrolladores cuando hicieron esto. -Nivelación Elyos conseguir un heck de mucho más misiones lvl 30 que le dan una carga más a tope XP. Elyos nivel más rápido que asmos que explica el desequilibrio de la población en este juego. -Rollos de la Deidad en los fuertes Esto es bastante reciente, pero se desplaza por las Deidades Elyos han desorbitados. El Elyos poner un desplazamiento en el jefe y protector de la piel de ante de que el jefe no desaparece para toda la duración de la vulnerabilidad. La ventaja de desplazamiento comienza a parpadear un segundo, cuando debería, pero no asmos disapear.Many han enviado un boleto y todavía tengo que saber de ellos más de este error. Hay algunos realmente ****** fuera de la gente aquí en este error. -GMs jugando Asmodians Me encantaría saber cuántos gerentes generales y gerentes generales Elyos juego que se puede escuchar Asmodians. Podría ayudar a explicar algunos de los desequilibrios del juego Este tipo de **** sólo sigue acumulando y hasta están planeando para todos asmos dejar de fumar o enrollar el más de este desequilibrio. ¿Van a tener que forzar básicamente jugadores Elyos ir ASMO cuando se intenta combinar el equilibrio entre el juego? Eso sería drama fiesta completa. Cualquier idea o comentario? También dónde diablos son los gerentes generales que han de repente desapareció de los foros el último mes y lo que la apariencia poco en el juego ahora es 0.
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